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Jumping Cups

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Jahr: 292
Verlag: Grünzburg, Huch & friends
Mediengruppe: Spiele
verfügbar

Exemplare

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Barcode: 69002200 Zweigstelle: Stadtbibliothek Standorte: K Spiele Strategiespiel Lagepläne: Lageplan Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Ab 8 Jahre, 2 Personen
Wem gelingt es zuerst, mit seinen Bechern die Zielfelder zu erreichen? Diese sind auch gleichzeitig die Startfelder des Gegners. In jedem Spielzug darf der Spieler einen seiner Becher vorwärts bewegen. Man muss gut überlegen, mit welchem Becher man zieht, um nicht aus Versehen über die Laufstrecke hinaus zu ziehen. Die Zugweite ist abhängig von der Anzahl der Becher auf dem jeweiligen Feld. Stehen zwei Becher auf einem Feld, wird der oberste Becher zwei Felder weit bewegt. Es gewinnt entweder, wer zuerst alle fünf Zielfelder besetzt hat, oder wer den letzten Spielzug ausführen kann, weil er seinen Gegner so blockiert hat, dass dieser keinen Zug mehr ausführen kann.

Details

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Jahr: 292
Verlag: Grünzburg, Huch & friends
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Systematik: Suche nach dieser Systematik K Spiele Strategiespiel
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Fußnote: 10 Becher 16 Pappscheiben 1 Anleitung
Mediengruppe: Spiele