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Icecool

Gomz, Brian [Verf.]
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Verlag: Dietzenbach, Amigo Spiele
Mediengruppe: Spiele
nicht verfügbar

Exemplare

AktionBarcodeZweigstelleStandorteLageplanStatusFristVorbestellungen
Vorbestellen Barcode: 66073734 Zweigstelle: Stadtbibliothek Standorte: K Spiele Spieletipp Lagepläne: Lageplan Status: Entliehen Frist: 12.11.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Ab 6 Jahre, 2 - 4 Personen. Aktionsreich mit einfachem Spielprinzip: Abwechselnd ist in jeder Runde ein anderer der Fänger. Er versucht die anderen Pinguine zu fangen während die versuchen drei Fische einzusammeln, die oben auf den Türen liegen. Für das Einsammeln von Fischen bzw. Fangen von Pinguine gibt es Siegpunkte. Man bewegt seinen Pinguin durch Fingerschnippen durch die Räume. Kommt ein Pinguin unter einer Tür mit einem Fisch seiner Farbe hindurch, nimmt er sich diesen Fisch und eine Siegpunktkarte. Das Spiel endet, wenn jeder einmal Fänger war. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.

Details

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Verlag: Dietzenbach, Amigo Spiele
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Systematik: Suche nach dieser Systematik K Spiele Spieletipp
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 6
Beschreibung: 1
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Fußnote: 1 Spieletüte! 4 Spielfiguren, 5 Räume, 16 Fische (1 ersetzt durch blaue Wäscheklammer), 53 Karten, 1 Anleitung
Mediengruppe: Spiele