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Das virtuelle Schlachtfeld

Videospiele, Militär und Rüstungsindustrie
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schulze von Glaßner, Michael
Verfasserangabe: Michael Schulze von Glaßner
Jahr: 2014
Verlag: Köln, PapyRossa-Verl.
Mediengruppe: Sachbuch
verfügbar

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Barcode: 64074750 Zweigstelle: Stadtbibliothek Standorte: Gkm Schul Lagepläne: Lageplan Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Der Band untersucht den Zusammenhang von Militär-Videospielen, Militär und Rüstungsindustrie.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schulze von Glaßner, Michael
Verfasserangabe: Michael Schulze von Glaßner
Jahr: 2014
Verlag: Köln, PapyRossa-Verl.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Gkm
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ISBN: 978-3-89438-548-4
2. ISBN: 3-89438-548-0
Beschreibung: 205 S.
Schlagwörter: Digitales Spiel, Computerspiele, Bildschirmspiel <im weiteren Sinn>, Heerwesen, Wehrwesen, Kriegswesen, Streitkräfte, Armee <Militär>, Politische Konflikte, Politische Ideologie, Narrativ <Sozialwissenschaften>
Schlagwortketten: Kriegsspiel / Computerspiel / Militär / Rüstungsindustrie; Kriegsspiel / Computerspiel / Politischer Konflikt / Ideologie
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Mediengruppe: Sachbuch