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Katamino
Lernspiel
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Jahr:
2006
Verlag:
Gigamic
Mediengruppe:
Spiele
Barcode | Zweigstelle | Standorte | Lageplan | Status | Frist | Vorbestellungen |
Barcode:
30106334
|
Zweigstelle:
Stadtbibliothek
|
Standorte:
K Spiele Lernspiel
|
Lagepläne:
Lageplan
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
Ab 6 Jahre, 1 - 2 Personen.
Katamino enthält 12 Spielsteine, die Pentaminos. Jedes Pantamino belegt genau 5 Felder auf dem Spielbrett. In Katamino muss man unterschiedliche Pentaminos so legen, dass sie perfekt in das vorgegebene Raster passen und alle Felder bedecken. Eine solche Aufgabe nennt man PENTA. Bei einem "Penta 4" platziert man den Schieber zwischen den Zahlen 4 und 5, um ein Raster zu erschaffen, in dem man die 4 vorgegebenen Pentaminos passend platziert. Man kann die Pentaminos beliebig drehen, muss sie jedoch flach und vollständig auf leere Felder des Rasters legen. Katamino enthält 500 knifflige "Pentas", die die grauen Zellen in Schwung bringen. Die Herausforderungen sind in drei Schwierigkeitsstufen gestaffelt und die Anleitung ist in 29 Sprachen übersetzt.
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Jahr:
2006
Verlag:
Gigamic
Aufsätze:
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Interessenkreis:
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ab 6, Solospiel
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Fußnote:
1 Spielbrett, 13 Holzteile, 1 Spielanleitung
Mediengruppe:
Spiele