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Tabu
			
		
		
		
			Das schnelle Spiel ums richtige Wort
		
		
			
		
		
			
			
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			Jahr: 
			389
		
		
			Verlag:
			Soest, Hasbro International Inc.
		
		
			
			
		
		
			
			
		
		
			
			
		
		
			
			
			
		
		
			
				Mediengruppe: 
				
					Spiele
				
			
		
		
	 
	
	
 
		
		
		
		
			
			
		
			
				| Aktion | Barcode | Zweigstelle | Standorte | Lageplan | Status | Frist | Vorbestellungen | 
				|  | Barcode:
				66072932 | Zweigstelle:
				 Stadtbibliothek | Standorte:
				Jugend Spiele
Partyspiel | Lagepläne:
				Lageplan | Status:
				Verfügbar | Frist: | Vorbestellungen:
				0 | 
				| Vorbestellen | Barcode:
				30031598 | Zweigstelle:
				 Stadtbibliothek | Standorte:
				Jugend Spiele
Partyspiel | Lagepläne:
				Lageplan | Status:
				Entliehen | Frist:
				09.01.2025 | Vorbestellungen:
				1 | 
		
	 
		 
		
			
			Der Klassiker unter den Partyspielen. Das schnelle Spiel ums richtige Wort mit über 1.000 Begriffen - mal verzwickt, mal aktuell und mal schlicht und einfach - sind zu erraten. Allerdings gibt es für jeden gesuchten Begriff "Tabu"-Wörter. Wird der Begriff z.B. "Falschparker" gesucht, darf der Erklärer Begriffe wie "Auto", "Verbot", "halten", "Strafzettel", "abschleppen" nicht verwenden. Der Spieler eines Teams versucht innerhalb einer Minute durch Umschreibungen, seinem Team, möglichst viele Begriffe zu erklären, ohne dabei die Tabu-Wörter zu verwenden. Das andere Team überwacht dabei die Tabu-Wörter, wird einer davon verwendet oder die Zeit ist um, wird der Quietscher gedrückt und diese Karte erhält das gegnerische Team. Für jeden erratenen Begriff erhält das Team die Begriffskarte und das Team mit den meisten Begriffskarten am Ende hat gewonnen. Der Sonderwürfel bringt zusätzlichen Spaß und wird vor der Raterunde gewürfelt, je nachdem welches Symbol zu sehen ist, darf nur ein Spieler raten, erhält das Team doppelt so viel Zeit, darf man sich beim Erklären nicht bewegen oder beide Teams versuchen den Begriff gleichzeitig zu erraten.
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		Jahr: 
		389
	
	
		Verlag: 
		Soest, Hasbro International Inc.
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
		Aufsätze:
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		Beschreibung: 
		1
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
	
	
		
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		Fußnote:
		260 Karten (numm. 1-260)
1 Kartenhalter
1 Sonderwürfel (Motive siehe Anleitung S. 5)
1 Sanduhr (60 Sek.)
1 Wertungsblock
1 Tabu-Quietscher
1 Anleitung 
	
	
		
		
	
	
		Mediengruppe: 
		Spiele