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Das magische Haus Bd.2

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kern, Claudia
Verfasserangabe: Claudia Kern
Jahr: 2021
Verlag: München, riva Verlag
Reihe: Mexify; 2
Mediengruppe: Jugend
verfügbar

Exemplare

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Barcode: 59612565 Zweigstelle: Schulzentrum Nord Standorte: Abenteuer Ker Bd.2 Lagepläne: Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Auf ins Abenteuer!
 
Nach seinem aufregenden Urlaub in der »Pension zum Hexenwalder Tal« möchte Mexi einfach nur den Rest seiner Ferien genießen. Doch die Eltern seines besten Freundes Fufu beschließen ausgerechnet jetzt, in dieselbe Pension zu fahren, aus der Mexi gerade erst entkommen war!
 
Zunächst denkt Mexi, dass ihm einfach nur eine weitere Woche ohne Fufu bevorsteht. Aber er irrt sich gewaltig. Schon nach wenigen Tagen bekommt er keine Antworten mehr von seinem besten Freund. Als sein Handy dann eines Nachts wirre Nachrichten von Fufu empfängt, ist Mexi sich sicher: Irgendetwas ist passiert.
 
Mexi muss handeln, und zwar sofort! Zusammen mit den beiden Möpsen Simba und Nala schleicht er sich aus dem Haus, um so schnell wie möglich zum Hexenwald zu gelangen – doch er kommt zu spät. Als er die Pension erreicht, ist Fufu bereits nicht mehr da. Die einzige Spur führt zurück in die »Wahre Welt« – und hinein in Mexis nächstes großes Abenteuer.
 
 

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kern, Claudia
Verfasserangabe: Claudia Kern
Jahr: 2021
Verlag: München, riva Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Abenteuer
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ISBN: 978-3-96775-035-5
2. ISBN: 3-96775-035-3
Beschreibung: 4. Auflage, 205 Seiten : Illustrationen
Reihe: Mexify; 2
Schlagwörter: Wohnbauten, Wohngebäude, Wohnhaus, Häuser, Kuscheltier, Plüschtier, Bekleidung, Kleidungsverhalten, Kleider, Outfit, Kostüm <Kleidung>
Schlagwortketten: Minecraft <Computerspiel> / Stofftier / Abenteuer / Kleidung / Haus
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Mediengruppe: Jugend