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Tauchen & Schwimmen
entdecke, was Wasser alles kann
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Jahr:
2017
Verlag:
Stuttgart, Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG
Mediengruppe:
Spiele
Barcode | Zweigstelle | Standorte | Lageplan | Status | Frist | Vorbestellungen |
Barcode:
68024595
|
Zweigstelle:
Stadtbibliothek
|
Standorte:
KSa MINT Machen
Experimente
Spiele
|
Lagepläne:
Lageplan
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
Warum schwimmt ein Piratenschiff? Wie funktioniert der Schmuggler-Trick? In spielerischen Versuchen können die Eigenschaften von Wasser und allem, was schwimmt, anschaulich erlebt und gelernt werden.
Das Einsteiger-Set für das erste Experimentieren ab 5 Jahren. Als Vorbereitung für die Schule werden wissenschaftliche Grundlagen spielerisch vermittelt. Attraktive Experimente machen die Kinder neugierig auf die Welt, die sie erwartet. Die leicht verständliche Anleitung erklärt die Versuche in farbigen Abbildungen, so dass das Experimentieren auch ohne Lesekenntnisse möglich ist.
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Jahr:
2017
Verlag:
Stuttgart, Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG
Aufsätze:
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Interessenkreis:
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ab 5
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Fußnote:
1 farbige Anleitung
1 Schubfach Pirateninsel mit Aufsatz aus Pappe
5 schwarze Murmeln
1 blauer Beutel
1 Messbecher mit Deckel
1 Pipette
1 Qualle
3 Korken
2 weiße Segel (Moosgummi)
3 Holzstäbchen
1 quadratischer Zettel (Papierboot)
2 Gummibänder
1 Boot aus Moosgummi (rot und schwarz)
Mediengruppe:
Spiele