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LEGO Hacks

mit Arduino und LEGO eigene Bots bauen
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Aumüller, Stefan
Verfasserangabe: Stefan Aumüller
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt. Verlag
Mediengruppe: Sachbuch
verfügbar

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Barcode: 50724000 Zweigstelle: Schulzentrum Süd Standorte: Technik Allgemeines Aum Lagepläne: Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

„LEGO® Hacks “
 
How-to-Tipps, um LEGO-Steine mit dem Arduino und handelsüblichen elektronischen Bauteilen zu verbinden
Anleitungen zum freien Nachbau und für Experimente
Kostenfreier Download der Arduino-Programmcodes der Bauprojekte
 
Verbinde deine LEGO-Steine mit Sensoren und Aktoren, die man bei jedem Elektronikversand erhält. Du erlernst dabei Grundlagen der Elektronik und die nahezu unbegrenzten Möglichkeiten, LEGO mit elektronischen Bauteilen zu kombinieren.
 
Gemeinsam mit einer Einführung zum Mikrocomputer Arduino erhältst du Tipps zur Stromversorgung in einem LEGO-Modell. Bebilderte Übersichten über empfohlenes Werkzeug und die notwendigen Materialien erleichtern dir den Start in dein Projekt. Mit selbstgebauten Adaptern machst du eine wieder aufladbare Powerbank LEGO-kompatibel und steuerst LEGO-Power-Functions-Motoren mit dem Arduino.
 
"LEGO Hacks" bietet dir zahlreiche Anleitungen zu Modellen, zwingt dich jedoch nicht zu deren exaktem Nachbau. Die Beschreibungen sind bewusst so gehalten, dass du fehlende Steine mit Teilen aus deinem eigenen Fundus austauschen kannst. Bei kompliziert zu ersetzenden Teilen wie z.B. Zahnrädern liefert das Buch Teilenummern.
 
Über ein Dutzend Anleitungen warten auf dich, unter anderem zu
 
einem Wasserspender,
einem Linienfolger,
einem Schokoriegeltresor,
einer selbstgebauten Steuerung per Bluetooth
und zu vielen weiteren Gadgets und Bots.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Aumüller, Stefan
Verfasserangabe: Stefan Aumüller
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt. Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Technik Allgemeines
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ISBN: 978-3-86490-643-5
2. ISBN: 3864906431
Beschreibung: 1. Auflage, XIII, 306 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: LEGO, Arduino-Plattform, Programmierung, Roboter, Hobbyelektronik, Selbstbau, Computer / Programmierung, Computerprogrammierung, Programmieren <Informatik>, Programmiertechnik, Eigenbau
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Sprache: Deutsch
Fußnote: Literaturverzeichnis: Seite 304
Mediengruppe: Sachbuch