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Magnet-Spaß

entdecke unsichtbare Kräfte : lenke die Magnetkugel mit dem Magnetstift
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Jahr: 2017
Verlag: Stuttgart, Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG
Mediengruppe: Spiele
nicht verfügbar

Exemplare

AktionBarcodeZweigstelleStandorteLageplanStatusFristVorbestellungen
Vorbestellen Barcode: 68024099 Zweigstelle: Stadtbibliothek Standorte: KSa MINT Machen Experimente Spiele Lagepläne: Lageplan Status: Entliehen Frist: 06.08.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

In spielerischen Versuchen können die Eigenschaften von Magneten anschaulich erlebt und gelernt werden. Das Einsteiger-Set für das erste Experimentieren ab 5 Jahren. Als Vorbereitung für die Schule werden wissenschaftliche Grundlagen spielerisch vermittelt. Attraktive Experimente machen die Kinder neugierig auf die Welt, die sie erwartet. Die leicht verständliche Anleitung erklärt die Versuche in farbigen Abbildungen, so dass das Experimentieren auch ohne Lesekenntnisse möglich ist.

Details

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Jahr: 2017
Verlag: Stuttgart, Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG
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Systematik: Suche nach dieser Systematik KSa MINT Machen Experimente Spiele
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 5
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Fußnote: 1 farbige Anleitung 1 Schubfach (Versuchsbox) 1 Eisenpulverbox 1 Magnetstift (blau) 1 Magnetkugel (gelb) Je 3 Unterlegscheiben, Büroklammern und Achsclips 1 Metallstab (mit einer Ösen an den Enden) 2 Karten mit Gesichtern 2 Spielpläne (Landschaft mit Straße/übereinanderliegende Seile und Maulwurfhügel + Zebrastreifen/Strand mit Schatzkiste + Dschungel mit Räuber 3 Pappteile (Hund an Leine, Doppeldecker-Flugzeug, Schlange)
Mediengruppe: Spiele