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Fake that

Autor: Marly, Hervé
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Verlag: Essen, Asmodee
Mediengruppe: Spiele
nicht verfügbar

Exemplare

AktionBarcodeZweigstelleStandorteLageplanStatusFristVorbestellungen
Vorbestellen Barcode: 30033930 Zweigstelle: Stadtbibliothek Standorte: Jugend Spiele Partyspiel Lagepläne: Lageplan Status: Entliehen Frist: 18.10.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Das ist "Die Geschichte vom Pferd" für alle Fans von "Nobody ist perfect": Die Spieler sind Lamm oder Füchse, wobei das Lamm jede Runde wechselt. Das Lamm nimmt eine Fragekarte und liest den Füchsen die Frage laut vor. Dabei wird die Karte so gehalten, dass die Füchse die Rückseite sehen können, auf der die Antwort steht. Jetzt denkt sich jeder Fuchs entweder eine glaubhafte "Geschichte vom Pferd" aus oder liest die richtige Antwort vor (die meist genauso unglaubwürdig klingt). Es darf aber nur einer der Füchse die richtige Antwort geben, alle anderen geben eine erdachte Antwort von sich. Das Lamm muss nun herausfinden, welche der gegebenen Antworten die richtige und welche gelogen sind. Das kompetitive Quizspiel fördert Kreativität durch gekonntes Bluffen. Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt, Hauptsache man ist überzeugend und führt das Lamm in die Irre. Ein kluges Lamm erkennt die Lügner und schließt sie nach und nach aus.

Details

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Verlag: Essen, Asmodee
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Jugend Spiele
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Partyspiel
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Fußnote: 350 Karten 136 Plättchen: 8x weiß 6-eckig "Siegpunkt x2"; 128x gelb rund "Siegpunkt" 1 Spielanleitung
Mediengruppe: Spiele