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MakerBox Vol.1

Dash
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Verlag: Heinenoord, Wonder Workshop
Mediengruppe: Spiele
verfügbar

Exemplare

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Barcode: 68037760 Zweigstelle: Stadtbibliothek Standorte: KSa MINT Machen Experimente Spiele Lagepläne: Lageplan Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Vorhang auf für Dash - ein echter Roboter, mit dem Kinder auf spielerische Weise das ABC des Programmierens lernen. Er macht Coding sichtbar und erlebbar und regt Kinder zum kreativen und interaktiven Spielen mit Technik an. Altersgerechte und steigende Herausforderungen führen Kinder ab 6 Jahren Schritt für Schritt ans Programmieren heran, intuitiv und spielerisch. Dash funktioniert über kostenlose Apps für Apple, Android oder Kindle Fire Geräte.

Details

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Verlag: Heinenoord, Wonder Workshop
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Systematik: Suche nach dieser Systematik KSa MINT Machen Experimente Spiele
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 6
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Fußnote: 1 Dash-Roboter (im Karton) 1 USB-Kabel (orange) 1 USB-Netzstecker 4 Pylon-Kegel (orange) 2 Lego Building Brick Konnektoren 1 Kurzanleitung (Posterformat) 1 Bedienungsanleitung
Mediengruppe: Spiele