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Mission Silbenrätsel

Andrea Lehmkühler [Verf.]
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Jahr: 135
Verlag: Bad Rosbach, Haba
Mediengruppe: Spiele
nicht verfügbar

Exemplare

AktionBarcodeZweigstelleStandorteLageplanStatusFristVorbestellungen
Vorbestellen Barcode: 65022613 Zweigstelle: Stadtbibliothek Standorte: K Spiele Lernspiel Lagepläne: Lageplan Status: Entliehen Frist: 17.10.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

ab 5 Jahre 2 - 4 Personen. Wer knackt zuerst den Code? Jeder Zug besteht aus drei Aktionen: Karte ziehen, Silben klatschen, Figur bewegen. Man zieht eine Karte vom Stapel der Farbe des Stadtteils, in dem sich die eigene Spielfigur befindet. Die Karte legt man offen vor sich ab und überlegt sich zu dem abgebildeten Motiv ein passendes Wort, nennt es laut und klatscht deutlich die Silben. War es richtig, darf man seine Figur bewegen, war es falsch, korrigieren die Mitspieler und man muss erneut klatschen und bewegt dann seine Figur. Gezogen wird mit der Spielfigur entsprechend der Silbenanzahl. Kommt man auf ein Hinweisfeld, muss man ein Silbenrätsel lösen. So gelangt man an eine Zahl des Tresorcodes. Dazu würfelt man mit dem Silbenwürfel und muss sich dann ein Wort überlegen, dass zur Motivkarte passt und das genauso viele Silben hat, wie der Silbenwürfel zeigt. Dann nennt man das Wort und klatscht die Silben. War die Silbenzahl falsch oder fällt kein passender Begriff ein, ist der Zug beendet. Hat man die richtige Silbenzahl geklatscht, darf man sich geheim den Ziffernchip ansehen und legt diesen dann verdeckt zurück. Sobald ein Spieler alle vier Ziffern für die richtige Kombination des Tresors zu kennen glaubt und er mit seiner Spielfigur wieder punktgenau das Hauptquartier erreicht hat, darf er versuchen den Tresor zu knacken. Das Spiel endet, sobald ein Spieler die komplette Kombination richtig wiedergegeben hat. Dieser Spieler gewinnt die Mission.
 

Details

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Jahr: 135
Verlag: Bad Rosbach, Haba
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Systematik: Suche nach dieser Systematik K Spiele Lernspiel
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 5
Beschreibung: 1
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Fußnote: Inhalt Karton: 1 Spielanleitung, 1 Spielplan Inhalt Spieltüte: 1 Zahlenwürfel (silber, 20 mm, 1-2-3-3-4-4+) 4 Spielfiguren (blau, grün, orange, lila) 14 Chips (4x Farbe: blau, rot, grün, gelb; 10x Zahl: 0-9) 80 Karten (je 20x blau, rot, gelb, grün)
Mediengruppe: Spiele