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Spirits of the Wild

Das mystische Strategiespiel um wertvolle Steine. Autor: Hayes, Nick Illustrator: Weiler, Syd - Tucker, David
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Verlag: Dreieich, Mattel
Mediengruppe: Spiele
nicht verfügbar

Exemplare

AktionBarcodeZweigstelleStandorteLageplanStatusFristVorbestellungen
Vorbestellen Barcode: 69068472 Zweigstelle: Stadtbibliothek Standorte: Jugend Spiele Strategiespiel Lagepläne: Lageplan Status: Entliehen Frist: 03.12.2024 Vorbestellungen: 0

Inhalt

Spirits of the Wild ist ein dynamisches, von der traditionellen Erzählkunst inspiriertes, spannendes und leicht zu erlernendes Strategiespiel für zwei Spieler, bei dem die Spieler machtvolle Spielsteine sammeln. Mit Aktionskarten helfen die Spieler fünf Tieren, an die von ihnen bevorzugten Magiesteine zu kommen und erhalten dafür Punkte. Mithilfe des hinterhältigen Kojoten können Spielzüge von Gegenspielern für eine gewisse Zeit blockiert werden. Jedes Tier hat seine eigenen Regeln, um Steine zu setzen: so möchte zum Beispiel die langsame und unkomplizierte Schildkröte nur Steine derselben Farbe, der schnelle und schlaue Hase hingegen will Steine in drei verschiedenen Farben, während die gestrenge und methodenorientierte Eule Steine mit ähnlichen Farben bevorzugt. Die magischen Aktionskarten verfügen über Fähigkeiten, die für beide Spieler verfügbar sind und können Spieler dazu veranlassen, ihre Strategie komplett zu ändern. Wer insgesamt die meisten Punkte hat, gewinnt.
 

Details

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Verlag: Dreieich, Mattel
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Jugend Spiele
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 10, Strategiespiel
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Fußnote: 1 Spielanleitung 2 Spielpläne 1 Figur "Kojote" 1 Schale 1 Stoffbeutel mit Zugkordel 18 Karten: 6x groß: Adler, Bär, Bison, Hirsch, Widder, Wolf 12x klein, je 2x: "Spirit-Kraft", "Einen Stein nehmen + Kojote links", "Einen Stein nehmen + Kojote rechts", "Drei Steine ziehen", "Zwei Steine nehmen", "Zwei Steine ziehen" 56 Spielsteine: je 8x blau, gelb, lila, orange, türkis, weiß, farblos
Mediengruppe: Spiele