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Werwörter

Das Wort-Spiel mit geheimen Rollen
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Verlag: Ravensburg, Ravensburger
Mediengruppe: Spiele
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Barcode: 67049691 Zweigstelle: Stadtbibliothek Standorte: Jugend Spiele Rollenspiel Lagepläne: Lageplan Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Dorfbewohner und Werwölfe tragen ein Wortgefecht aus. Kann die Dorfgemeinschaft das geheime Zauberwort erraten und die Wölfe für immer bannen? Oder locken die Werwölfe sie auf eine falsche Fährte? Nur nicht erwischen lassen. Ein Wort-Rate-Spiel bei dem jeder eine geheime Rolle hat.
 
Spiel des Jahres 2019: Nominierung
 

Details

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Verlag: Ravensburg, Ravensburger
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Jugend Spiele
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 10, Rollenspiele, Ratespiel, Spiel des Jahres, preisgekrönt
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Fußnote: 1 Spielanleitung 1 Spielleiterbogen 14 Rollenkarten (je 1x Bürgermeister, Seherin, Wahrsagerin; je 2x Werwolf, Freimaurer; 3x Dorfbewohner; 4x Dorfbewohnerin) 48 Chips (35x weiß mit "X" rot / "Haken" grün; 10x "?" lila; je 1x rot mit "X", grün mit "Haken, grün mit "Haken" und "!")
Mediengruppe: Spiele