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Auruxxx ; Die Goldene Zwölf
Autor: Reiter, Christiane - Martin, Stefan
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Verlag:
Taunusstein, NOWgames
Mediengruppe:
Spiele
Aktion | Barcode | Zweigstelle | Standorte | Lageplan | Status | Frist | Vorbestellungen |
Vorbestellen
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Barcode:
30049560
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Zweigstelle:
Stadtbibliothek
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Standorte:
Jugend Spiele
Kartenspiel
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Lagepläne:
Lageplan
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Status:
Entliehen
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Frist:
12.03.2025
|
Vorbestellungen:
0
|
ab 8 Jahre
2-10 Spielende
Eigentlich ganz einfach: Ziel des Spiels ist es, alle Karten loszuwerden. Jeder Spieler erhält 12 Handkarten, die restlichen liegen als verdeckter Nachziehstapel bereit, eine Karte wird als "Ablagestapel" aufgedeckt und in die Tischmitte gelegt. Diese gibt vor, welche Karten abgelegt werden dürfen. Entweder "Farbe auf Farbe", dann allerdings nur eine Karte oder Karten mit einem Zahlenwert, der gleich oder +1 / -1 der aktuell obersten Karte des Ablagestapels entspricht. Liegt beispielsweise eine blaue 5 oben auf dem Ablagestapel, dann darf der Spieler entweder Karten mit dem Wert "4" oder "5" oder "6" ablegen, aber davon beliebig viele! Allerdings gibt es auch Aktionskarten, durch die alle Handkarten mit anderen Spielern getauscht, einzelne Karten gezogen oder der "Happy Man" vor sich abgestellt werden darf. Diese Figur ist am Ende besonders wichtig,denn die Runde endet, sobald ein Spieler durch mit der "goldenen 12" seine letzte Karte abgelegt. Jetzt zählen alle anderen Spieler die Werte ihrer Karten zusammen und addieren diese als Minuspunkte auf dem Wertungsblock. Der Spieler mit dem "Happy Man" jedoch nur die Hälfte! Gewonnen hat, wer nach drei Runden die wenigsten Minuspunkte hat.
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Verlag:
Taunusstein, NOWgames
Aufsätze:
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Fußnote:
1 Spielanleitung
1 Spielfigur grün, 3cm "Happy Man"
160 Karten
je 28x blau, gelb, grün, orange, rosa
je 5x goldene "12", blau "Ziehen", orange "Segen", rot "Tausch"
1 Wertungsblock
(Druckvorlage siehe Datei Spiele)
Mediengruppe:
Spiele