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Karuba

Rüdiger Dorn [Autor, Claus Stephan [Ill.]
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Jahr: 268
Verlag: Bad Rosbach, Haba
Mediengruppe: Spiele
verfügbar

Exemplare

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Barcode: 65068877 Zweigstelle: Stadtbibliothek Standorte: K Spiele Strategiespiel Lagepläne: Lageplan Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Ab 8 Jahre, 2 - 4 Personen. Nach langer Schiffsreise haben die Schatzjäger die Insel Karuba erreicht und können sich auf die Jagd nach den verborgenen Schätzen begeben. Wer führt sein Expeditionsteam klug über die Dschungelpfade, achtet auf die Mitspieler und hält die Augen nach Gold und Kristallen offen? Doch am wichtigsten ist es, rechtzeitig loszulaufen, denn die Ersten sichern sich die wertvollsten Tempelschätze. Alle ziehen die gleichen, zufälligen Dschungelplättchen, aber wer legt sie zum besten auf seiner Insel aus? Man muss auch im richtigen Moment auf das Anlegen der Plättchen verzichten, um die Abenteurer Richtung Tempel zu ziehen. Erreicht ein Abenteurer seinen Tempel, bekommt er einen Tempelschatz und wer sich die wertvollsten Schätze sichern kann, gewinnt das Spiel. In diesem abwechslungsreichen Spiel spielen alle gleichzeitig. Sehr schöne Aufmachung und hochwertiges Spielmaterial.
 

Details

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Jahr: 268
Verlag: Bad Rosbach, Haba
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Systematik: Suche nach dieser Systematik K Spiele Strategiespiel
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis ab 8
Beschreibung: 1
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Fußnote: 4 Spielpläne 32 Holzfiguren (16x Tempel und 16x Abenteurer - je Sorte 4x braun, türkis, fliederfarben, gelb) ca. 80 Edelsteine (ca. 16x Goldnugget, ca. 64x Kristall klarsichtig) 160 Plättchen (16x Schatz: je 4x braun, türkis, fliederfarben, gelb - je Sorte 1x Wert 2, 3, 4, 5; 144x Dschungel: je 36x Rückseite beige, grün, rot, grau - je Farbe numm. 1-36) 1 Anleitung
Mediengruppe: Spiele