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Fabula Rasa: Seemannsgarn
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Verlag:
Grünzburg, Huch & friends
Mediengruppe:
Spiele
Barcode | Zweigstelle | Standorte | Lageplan | Status | Frist | Vorbestellungen |
Barcode:
69096018
|
Zweigstelle:
Stadtbibliothek
|
Standorte:
Jugend Spiele
Kooperatives Spiel
|
Lagepläne:
Lageplan
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
2 Spieler
ab 8 Jahren
Die Spieler erzählen reihum eine sich stetig ändernde Geschichte, so wie das typisch für mündliche Überlieferungen ist. Die Motive auf den Karten geben dabei visuelle Stichpunkte für zentrale Personen, Gegenstände und Orte der Handlung vor, die in der richtigen Reihenfolge erinnert werden müssen. Kreativ und herausfordernd fürs Gedächtnis ist, dass in jeder Runde Karten verschwinden und neue hinzukommen. Wem es als Erzähler gelingt, seine Version der Story fehlerfrei zum Besten zu geben, wird entsprechend belohnt. Im Set "Seemannsgarn" schlüpfen die Spieler in die Rolle von Seebären, die sich in der Hafenkneipe allerlei Fantastisches erzählen: von versunkenen Schiffen, Schatzkarten, Piraten, geheimnisvollen Inseln, Gefahren und Abenteuer auf dem Meer.
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Verlag:
Grünzburg, Huch & friends
Aufsätze:
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Fußnote:
1 Spielanleitung
1 Würfel: Punkte 1-1-2-2-3-4
1 Sanduhr: ca. 20 Sek.
55 Karten
Mediengruppe:
Spiele